Werkstudent/in Tech-Artist (m/w/d)

Für die Entwicklung eines Ingenieurbauspiels für Kinder zwischen 6 und 12 Jahre suchen wir zur Verstärkung des Entwicklerteams einen Tech-Artist, der in der Lage ist, zielgruppengerechte Grafiken zu entwerfen. Bei dem Ingenieurbauspiel handelt es sich um ein vom Land Hessen im Rahmen des Serious Game Fund unterstütztes Projekt mit dem Ziel, bei der genannten Altersgruppe die Fähigkeiten im M.I.N.T.-Bereich zu fördern. 

Start-Datum so früh wie möglich. Die Anstellung erfolgt auf Minijob-Basis für die Dauer des Projektes, ca. 8 Monate.  

Deine wichtigste Kompetenz ist ein gutes Verständnis der 3D-Grafiksoftware Blender und wie diese Software mit der Spiele-Engine Unity interagiert. Die Funktionsprinzipien von Unity sind dir ebenfalls geläufig.  

Deine Aufgaben sind das Design der gesamten Spieleumgebung (environment design), das Ausgestalten von Objekten (hard body modelling), Texturing und die Erstellung von digitalen visuellen Effekten und Animationen (VFX). Den Umgang mit den entsprechenden Tools und Softwareprogrammen beherrschst du. 

Ein Plus ist, wenn du darüber hinaus Kenntnisse in den Bereichen Marketing Illustrationen, Typografie und Figurendesign (Character design) hast.  

Neben diesen fachlichen Voraussetzungen punktest du mit einem hohen Maß an Fantasie und Kreativität, Lernbereitschaft, technisches Verständnis sowie Team- und Kommunikationsfähigkeit. Gute Englischkenntnisse sind nice to have 

Wir sind ein tech-orientiertes Unternehmen und bieten dir ein dynamisches, engagiertes und aufgeschlossenes Team mit viel Spaß an und bei der Arbeit. Unser Office ist im Frankfurter Osten, das mobile Arbeiten ist bei uns aber auch kein Problem.  

Interessiert? Dann freuen wir uns auf deine aussagekräftige Bewerbung per E-Mail an: jobs@sanid.com
Bei Fragen stehen dir Ben Buckton oder Norbert Möhring unter 069 - 175 374 030 zur Verfügung.

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